Människorna bakom spelen – del 4

Titta på anime 3d mamma tjejer

They can distress, disturb and provoke people into thinking about themselves and certain problems. But NOT give the answers. För detta är usel underhållning som talar till den mest outvecklade delen av reptilhjärnan. Om jag hade lånat Marty McFlys och Doc Browns DeLorean och åkt tillbaka i tiden för att visa filmen för neanderthalare så tror jag att även vissa av dem hade ansett filmen vara en skymf intellektet. Så dum är den. För läsare som vill veta om handling så blir det skralt. Som vanligt handlar filmen mer om »bromances«, muskelbilar och halvnakna tjejer än något som vi vanligtvis förknippar med plot eller story. Men om man ska sammanfatta så tar filmen av exakt där fyran slutade med fritagningen av Dom. Efter det åker alla till Rio för att råna någon skurk och köra bilar snabbt.

Hit går du för en första dejt i Malmö

Beskåda filmen före du läser den armé. Jag skulle säga att vad var, i alla fall minnesvärd, sci-fi hinna har gemensamt är att de aldrig går i den riktning vi förväntar oss … det är det såsom gör de intressanta. Men jag skulle även anta att nån som skriver och regisserar en sån här hinna har en kärlek till det såsom redan gjorts? Jag håller med försåvitt att knepet är att gå inom en ri-ktning som andra filmer fortfarande inte har gjort. Jag tror att den andra halvan av din epistel måste vara annorlun-da mot den etta halvan. Vi måste ge publiken något de inte förväntade sig. Publiken behöver överraskningar. Man måste belöna sina allmän. Sedan handlar det bara om att övertyga reklamavdelningarna att hålla dessa he-mliga narrativ utanför sina filmtrailers också!

– en opersonlig blogg

Människorna bakom spelen — del 4 Arcade Berg Om jag minns det domstol var det på ComicCon jag träffade Arcade för allra första gången. Emedan intervjuade vi honom för att hava med i vår podcast, dit han ungefär ett halvår senare även kom och gästade när vi spelade in en lång spoilercast för Wolfenstein 2: The New Colossus, ett spel han själv varit med och utvecklat mirakel sin tid på Machine Games inom Uppsala innan han lämnade studion förut nya äventyr. När han inte jobbar tränar han, tar sig an raids i Destiny 2 med vännerna samt eller umgås med familjen. Och det märks. För han har många intressanta perspektiv att bjuda på. Lustigt egentligen blev det även under årets edition av ComicCon Stockholm ett möte, skada denna gång under mer avslappnade omständigheter där vi kunde sitta och hänga över en middag tillsammans med gemensamma bekanta. Och det är nog framförallt Arcades idéer, erfarenhet och engagemang inom mediet som gjorde honom till en självklart val för mig att fråga om han kunde tänka sig placera upp på en intervju. Här är vårt samtal. Vad gör du nuförtiden?

COMMENT

Enter your comment!
Enter your name here